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 Clan-News

Für die einen ist es schwuler Scheiß, für die anderen das Spiel auf das sie über ein Jahrzehnt gewartet haben! Nun ist es endlich da. Seit gestern Abend sind die Server scharf geschaltet und ab heute steht es in den Regalen: StarCraft II - Wings of Liberty.
Nachdem ein Großteil der FaL'ler bereits bei der Beta einen Vorgeschmack von SC2 bekommen hatte, halten wir nun endlich die Final in den Händen (Es sei denn, der Postbote klingelt nicht!).
Für alle, denen Echtzeitstrategie im SciFi-Genre nicht ein Horror ist, stellt StarCraft II einen absoluten Pflichtkauf dar. Und man wird definitiv nicht enttäuscht! Der Multiplayer kommt mit massig Maps daher und der Singleplayer strotzt vor Abwechslung und epischen Momenten. Hier kommt die Grafikengine auch in den Zwischensequenzen zum Einsatz und straft jeden mit Lügen, der bisher sagte, dass die Engine schlecht sei.
Man kann getrost behaupten, dass es lange Zeit kein Spiel gegeben hat, welches in solch einem Maße ausgereift in den Handel gekommen ist. Anfänger werden durch die Tutorials Schritt für Schritt mit dem Spiel vertraut gemacht und lernen im Singleplayer dann weitere spielmechanische Details, während alte Hasen sofort gefordert werden. Besser als Blizzard es hier vormacht geht es nicht!
Schon jetzt wagen Szenekenner zu behaupten, dass StarCraft II auch einen Massendurchbruch für den eSports in Europa und den USA erreichen könnte. Ähnlich zu Asien, wo besonders in Süd-Korea StarCraft ein Volkssport ist. Warten wir es ab...
"StarCraft II - Wings of Liberty" ist der erste von drei Teilen. Da man sich entschieden hatte die Kampagne des Singleplayers in die einzelnen Teile "Terraner", "Zerg" und "Potoss" zu splitten. Daneben hat Blizzard bereits angekündigt, dass man das Spiel durch Patches immer weiter aktuell halten wolle. So soll im Laufe der Zeit zum Beispiel die Grafik aufgepeppt werden, um sich an die Entwicklung auf dem PC-Markt anzupassen.
Jeder der StarCraft II erworben hat, wird es sicherlich nicht bereuen. Wer noch unentschieden ist, ob er sich SC2 zulegen soll, der sollte mal einen Freund, der das Spiel gekauft hat, fragen, ob er noch einen Key für die kostenlose Probeversion übrig hat. Von diesen sind nämlich jeweils zwei in jeder StarCraft II Packung. Damit kann man das komplette Spiel für 14 Tage (insgesamte Spielzeit: sieben Stunden) testen.
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